Nalezeno 691 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- ned 24. úno 2019 16:39:07
- Fórum: Veřejné fórum pro TSW
- Téma: obchodní politika DTG
- Odpovědi: 50
- Zobrazení: 40312
Re: Train Sim World
Já nějak nechápu, co tady máš pořád za problém. Pokud vím, tak DTG není velký studio a neměl bych jim nějak zásadně za zlý to, že editor ještě není. Vytvořili si vlastní nový simulátor a zatím vydávají jen DLC a vydělávaj na tom, je to komerce, co čekat? Pro ně je to práce, musí se nějak živit, takž...
- pát 01. úno 2019 19:51:57
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Díky.
- ned 27. led 2019 21:15:18
- Fórum: Novinky o Train Sim World
- Téma: Train Sim World
- Odpovědi: 461
- Zobrazení: 385820
Re: Train Sim World
Roman: Taky jsem si s tím zkoušel hrát, dají se s tím dělat zajímavý věci a shadery si nastavíš tak, aby odpovídaly v podstatě čemukoliv, to je luxusní. :) Další tip, objevil jsem docela šikovnou věc na texturování, Substance painter, při správně kombinaci s fototexturou z toho můžeš vykouzlit někdy...
- sob 19. led 2019 14:06:39
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: YB Vozy Download
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 20276
Re: YB Vozy Download
Vtip, protože to není na fóru? Opravdu?
Ne, vozy jsou opravdové a plně funkční, stačí to jen rozbalit ve WinRaru
Ne, vozy jsou opravdové a plně funkční, stačí to jen rozbalit ve WinRaru
- pon 31. pro 2018 11:26:05
- Fórum: Screeny, videa
- Téma: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 25081
Re: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
Je to docela vtipný, jsou tam některý mosty, pod kterýma sníh nenajdeš, ale v hale jak po vánici..
- pát 28. pro 2018 14:27:26
- Fórum: Screeny, videa
- Téma: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 25081
Re: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
No právě, jde mi hlavně o to zpracování, úroveň modelů a propracovanosti prostředí. Rád v TSW prozkoumávám to prostředí okolo kolejí a pozoruju všechny ty detaily, po grafický stránce mě to pořád fascinuje :) Už jsem stáhnul Unreal engine a tak nějak se snažím naučit s materiálama v tom, podle mě má...
- čtv 27. pro 2018 23:03:50
- Fórum: Screeny, videa
- Téma: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
- Odpovědi: 18
- Zobrazení: 25081
Re: Northern Trans-Pennine: Manchester - Leeds
Stojí to za ty peníze? Anglie mě moc nebere, ale přemýšlím, že bych tohle vyzkoušel
- čtv 20. pro 2018 20:31:31
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
WIP https://scontent.fprg1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-0/p480x480/48387745_279133382715585_2346784484315103232_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent.fprg1-1.fna&oh=94f0fd139d91a6cfdc89ae2d1a20dd0a&oe=5C8C4823 https://scontent.fprg1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-0/p480x480/48952609_20606769361011...
- úte 13. lis 2018 0:03:56
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Už jsem to opravil
- ned 11. lis 2018 23:30:52
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Aby se neřeklo, že nic nedělám, tak tady jsou nějaké novinky ohledně 380. Už zbývá jen pár věcí na doladění a hurá do světa.
https://www.youtube.com/watch?v=8i4pPIEQ_bg
https://www.youtube.com/watch?v=8i4pPIEQ_bg
- čtv 27. zář 2018 8:58:01
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Zrovna konec LZB si škodovka fakt udělala podoe sebe
- stř 26. zář 2018 9:15:52
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Super, tak B ještě opravim. A co znamená S v oranžovým poli? G se ti zobrazi při brzdeni, ale netusim, co je S
Tak start program je už vidět na dalším videu.
Ten se aktivuje akorát při prvním rozjeti masiny po zapnutí pzb?
Tak start program je už vidět na dalším videu.
Ten se aktivuje akorát při prvním rozjeti masiny po zapnutí pzb?
- úte 25. zář 2018 23:19:15
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Start program je omezení 45 km/h při rozjezdu? To už Jáchym teď dodělal. Takže B bude svítit celou dobu, co jedeš v Německu a LZB je připraveno v pohotovosti? Stupnici metrů klidně opravím, to není nic složitýho. Vziel by měla být číselně zobrazená rychlost na displeji? To ještě dodělám, ale skript ...
- pon 24. zář 2018 17:54:35
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Aktuálně to vypadá takhle
https://www.youtube.com/watch?v=1wVIAb2 ... e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=1wVIAb2 ... e=youtu.be
- úte 14. srp 2018 19:55:01
- Fórum: Novinky o RAIL WORKS
- Téma: Train Simulator 2019
- Odpovědi: 73
- Zobrazení: 89343
Re: Train Simulator 2019
Roman: Neříkej dvakrát
Tohle je docela velká záchrana pro můj pacifik, aspoň to kvůli pádům nebudu muset stavět znovu..
Tohle je docela velká záchrana pro můj pacifik, aspoň to kvůli pádům nebudu muset stavět znovu..
- pát 03. srp 2018 22:25:53
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: pripravované modely?
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 19279
Re: pripravované modely?
Co je na konvertech špatně? U nějakých modelů to vůbec není na škodu.
- čtv 02. srp 2018 11:44:35
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: pripravované modely?
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 19279
Re: pripravované modely?
Já mám nějaký prototyp kabiny na disku, ale jde spíš o stěny a základ pultu, potřebovalo by to hodně přepracovat..
Ještě ke starším modelům, nejlepší by bylo vymodelovat jí celou znovu, na šmejkiho modelu je pár nepřesností, které by se docela složitě opravovaly
Ještě ke starším modelům, nejlepší by bylo vymodelovat jí celou znovu, na šmejkiho modelu je pár nepřesností, které by se docela složitě opravovaly
- pát 29. čer 2018 19:38:58
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
CRR: Do Rakouska zajíždí do Vídně a do Linzu, do Německa nejezdí vůbec, ikdyž už je plně schválená pro provoz (schválení dostala týden po podpisu pronájmu vectronů....). Jinak ty německé 102 jsou v podstatě skoro jiné stroje ve stejné karoserii, něco jako 363.5
- čtv 28. čer 2018 23:33:52
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
No dalo by se to nastavit i přes ID z editoru scénáře, ale takhle mi to přijde nejjednodušší.
Jurajs: Rád bych, ale vychází to dost natěsno s limitem objektů v kabině.
Jurajs: Rád bych, ale vychází to dost natěsno s limitem objektů v kabině.
- čtv 28. čer 2018 22:35:04
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 361264
Re: Modely Kal000px
Idea je taková, že pokud bude národní volba CZ/SK, tak prvotní detekce proběhne uživatelem přes Ctrl+I, kde si vybereš, jestli chceš 3 nebo 25kV, to potvrdíš zvednutím sběrače a dál už to půjde změnit pouze změnou národní volby/přejetím skrytého návěstidla. Ale tohle je zatím pouze idea, jak bych ch...