Nalezeno 48 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- stř 12. zář 2012 19:32:04
- Fórum: Shadery a materiály pro RW3
- Téma: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
- Odpovědi: 28
- Zobrazení: 68628
Re: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
Texdiff bol v poriadku aj po exporte do hry no kedze som chcel vyskusat to tienovanie tak som aplikoval tento shader kedze som myslel ze je ho mozne pouzit aj na toto.
- stř 12. zář 2012 16:06:38
- Fórum: Shadery a materiály pro RW3
- Téma: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
- Odpovědi: 28
- Zobrazení: 68628
Re: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
Nevie niekto pomoct ak by som chcel vytienovat napr. podvozok ktory ma okolo 2500 poly = polovica podvozku (jedna strana). Mapoval som to cez planar map. Je postup uplne taky isty? Uz som nieco skusal ale bud som pravil chybu v mapovani alebo niekde inde lebo mi pri exporte hry ukazuje podivne veci ...
- pon 10. zář 2012 19:38:24
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Tvorba modelov začiatky
- Odpovědi: 80
- Zobrazení: 94976
Re: Tvorba modelov začiatky
Tak som vyskusal dat tomu poriadne velku rezervu na oboch stranach a prestalo to. Teraz uz len to postupne zuzovat a najst tu hranicu aby to vyhovovalo.
- pon 10. zář 2012 18:53:03
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Tvorba modelov začiatky
- Odpovědi: 80
- Zobrazení: 94976
Re: Tvorba modelov začiatky
Zacina to robit asi ked som 2 a viac metrov od objektu
- pon 10. zář 2012 18:27:47
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Tvorba modelov začiatky
- Odpovědi: 80
- Zobrazení: 94976
Re: Tvorba modelov začiatky
Ano v tom mieste sa polygony spajaju.
- pon 10. zář 2012 17:29:17
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Tvorba modelov začiatky
- Odpovědi: 80
- Zobrazení: 94976
Re: Tvorba modelov začiatky
Ahoj, mam taky problem, namapoval som texturu cez dva polygony a na ich hranici mi to preblikava pri pohybe kamery v RW do takehoto bieleho pasika aky je tu vidiet: http://t1.pixhost.org/thumbs/3698/14036031_screenshot_testovacia_0-00020-0-00032_12-04-06.png Skontroloval som teda najprv ci som textu...
- pát 07. zář 2012 14:41:20
- Fórum: Standardy
- Téma: Výška troleje
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 64142
Re: Výška troleje
V tom pripade som osobne za to aby sa tu upravilo.
- pát 07. zář 2012 14:21:13
- Fórum: Standardy
- Téma: Výška troleje
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 64142
Re: Výška troleje
Mozno hlupa otazka, ale nedalo by sa proste upravit v maxe modely stlpov na potrebnu vysku a urobit cely export na novo s tym ze by sa prepisali povodne subory modelov stlpov a v trati by sa to automaticky upravilo?
- sob 01. zář 2012 23:26:41
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: CD 151 023 (model Hekl)
- Odpovědi: 177
- Zobrazení: 178835
Re: 151 023
Teda ten nocny pohlad z kabiny ma dostal uplne je to uz uplne ine kafe oproti MSTS. Uzasne to robite chlapi.
- sob 01. zář 2012 15:16:47
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: alfa kanal
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 6629
Re: alfa kanal
Dakujem Hekl, uplna prkotina ale mna by to bohvie kedy az napadlo ak vobec, uz to funguje.
- sob 01. zář 2012 14:04:07
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: alfa kanal
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 6629
alfa kanal
Ahojte, skusal som pouzitie tohto shaderu http://the-art-of-rws.blogspot.sk/2009/11/shaders-and-kuju-materials-trainglassfx.html na vytvorenie sklenenej plochy, v maxe som si vytvorili jednoduchu gulu a aplikoval vsetko podla nastaveni no po exporte do hry nie je objekt priehladny, akoby nezobrazova...
- pát 17. srp 2012 21:13:05
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
Vdaka za odporucanie Hekl, no na zazraky v RW 4 nejak velmi neverim
- pát 17. srp 2012 18:42:23
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
Este taka technicka - chystaju sa nejake zmeny ohladom optimalizacie do TS 2013?
- pát 17. srp 2012 18:13:30
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
O SLI nemam zaujem, skor hladam nejaky rozumny kompromis karty cena-vykon pri parametroch ake som napisal.
- pát 17. srp 2012 15:34:27
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
Wigles a aky mas zvysok pc zostavy a ako ti na tom bezi RW
- pát 17. srp 2012 13:38:48
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
No neviem ked tento chlapik http://www.youtube.com/watch?v=8Z9mRowVK-w to hra s podstatne lacnejsou kartou vo vyssom rozliseni a celkom v pohode. Osobne som rozmyslal napr. nad GTX 560Ti , nemate s nou nahodou niekto skusenosti?
- pát 17. srp 2012 12:06:13
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
Nechcel by som velmi prekracovat 200€.
- pát 17. srp 2012 11:25:14
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Počítačové sestavy
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 230333
Re: Počítačové sestavy
Ahoj, planujem kupit novu grafiku do PC a potreboval by som poradit. Rad by som si hru zahral v rozliseni aspon 1200x800 pri max detailoch so zapnutym vyhladzovanim aspon na medium pri fps aspon okolo 30fps. Ake mate skusenosti s vasimi kartami? Vedeli by ste nieco odporucit s rozumnejsou cenou :rol...
- ned 15. srp 2010 15:17:41
- Fórum: Hyde park
- Téma: dění v RS a RW
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 19029
Re: dění v RS a RW
Pekne ze si si vzal moje slova k srdcu LukasX. No ked dobre predpokladam, ze chces aj ty niecim prispiet do rozvoja RW preco nezacnes od seba? Napr. pre zaciatok konvertovanim budov do RW atd.??
P.S: keby som bol len pasivny uzivatel hry nenapisal by som to co som napisal.
P.S: keby som bol len pasivny uzivatel hry nenapisal by som to co som napisal.
- ned 15. srp 2010 9:25:52
- Fórum: Hyde park
- Téma: dění v RS a RW
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 19029
Re: dění v RS a RW
Je to tak ako pise Vlastik, lebo fakt nerozumiem ci teraz chces byt spasitel vsetkych tvorcov do RW tym ze "napiste mi kto tvori a je v tom dobry a ja sa rozhodnem ci vam pomozem" ....No trochu zvlastny pristup nemyslis LukasX? Co keby si nam TY ukazal tvoje portfolio?? Nehovoriac o tom, z...