Nalezeno 2206 výsledků hledání

od Roman
pon 19. zář 2011 17:19:12
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Re: Parametry a chování vozidel

Dnes jsem si pohrál s nastavením brzdiče DAKO BSE u lokomotivy DB 143 . Stále zůstavá nedořešeno nastavení švihu. Vypadá to, že nastavení tohoto parametru se provádí v simulačním skriptu ( lua ) , stejně jako součinnost tlakové brzdy a EDB ( blended dynamic brakes ), definice virtuálních ovladačů a ...
od Roman
pon 19. zář 2011 0:15:23
Fórum: Zajímavé odkazy
Téma: 3ds max_návody ze Španělska
Odpovědi: 8
Zobrazení: 16480

Re: 3ds max_návody ze Španělska

Ano, ale tohle je trošku jiné . V modelovacím programu nasvítíš scénu a pak renderuješ stín vypočítaný 3ds max přímo do textury.
od Roman
ned 18. zář 2011 22:13:24
Fórum: Zajímavé odkazy
Téma: 3ds max_návody ze Španělska
Odpovědi: 8
Zobrazení: 16480

Re: 3ds max_návody ze Španělska

Přesně tak , jak píše Michal. V manuálech je to ale popsané strašně zjednodušeně :roll: . Pro Tvoje domečky by to bylo perfektní....
od Roman
ned 18. zář 2011 18:40:30
Fórum: Zajímavé odkazy
Téma: 3ds max_návody ze Španělska
Odpovědi: 8
Zobrazení: 16480

Re: 3ds max_návody ze Španělska

To je dobré. Stálo by to za přeložení.... Například s metodou předstínování pomocí scriptu e-light jsem se pral a bez kloudného výsledku.
od Roman
stř 14. zář 2011 21:12:38
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Re: Parametry a chování vozidel

Tak moje doměnka se potvrdila. Pokud dám "RestInNotchedPosition" True, tak se ovladač brzdy přesune automaticky vždy do nejbližší definované pozice - pro BS2 nepoužitelné... A pozor , našel jsem nesrovnalost která u mě nevadí a proto jsem ji přehlédl :roll: . To ale může někomu jinému způs...
od Roman
stř 14. zář 2011 19:27:21
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Re: Parametry a chování vozidel

Tak jsem mrknul do chytré knihy a máš pravdu, udávají všechny polohy jako aretované. Ale nevím, jak se to bude chovat v simulátoru pokud bude parametr "GraduatedSelfLap" aretovaný....
od Roman
stř 14. zář 2011 19:19:45
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Re: Parametry a chování vozidel

Jo, to zpoždění by měl definovat parametr "DelayBeforeEngaging" a ten mám na 1 ( s ). BS2 - nepleteš si to s BSE, tedy pokud nebereš jako aretaci každý zoubek :) .Jasně, je tam švih, jízda, závěr ( vše aretované ), pak máš polohy brždění , závěr se zámkem a rychlobrzdu . Ale můžem to zkusi...
od Roman
stř 14. zář 2011 17:53:33
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Re: Parametry a chování vozidel

To víš, že jsem koukal také do scriptu class 86 a na ty virtuální ovladače jsem tam narazil. Zatím však plně nechápu jejich význam. Jinak , co se týká parametrů brzdiče mám použit "GraduatedSelfLap" protože u parametru "GraduatedSelfLapLimitedHolding" , který by byl asi nejvhodně...
od Roman
stř 14. zář 2011 16:30:33
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Chyba v exportu objektu do hry
Odpovědi: 2
Zobrazení: 3713

Re: Chyba v exportu objektu do hry

Koukám, že jsi si přidělal starosti :mrgreen: . Taky jsem si tím prošel.
Musíš před exportem opravit všechny cesty k texturám v editoru materiálů modelovacího programu. A aby toho nebylo málo, zapoměl jsem zaškrtnout při exportu volbu "Export with Namespaces" :roll: .
od Roman
stř 14. zář 2011 15:36:42
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 71330

Parametry a chování vozidel

Jelikož mě neuvěřitelně štvalo, že defaultní lokomotiva BR 143 DBAG Red je trvale přibržděna a nejde s ní rozumně jezdit, pustil jsem se do zkoumání vlastností chování vozidel v RW. Dá se říct, že mně tak trochu naočkoval i Zbyněk , když psal, že by rád viděl, jak lze v RW nastavit třeba brzdič BS2....
od Roman
stř 14. zář 2011 14:51:37
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Windows 7 - chyba s blueprintem
Odpovědi: 2
Zobrazení: 3627

Re: Windows 7 - chyba s blueprintem

Tak to se mi stávalo také. Když jsem zapoměl , že mám minimalizovaný blueprint v liště a ukončil jsem editor. Neznám příčinu, bohužel :cry: . Poprvé jsem to dokonce řešil reinstalací RW, ale pak jsem zjistil, že stačí smazat obsah složky TEMP v adresáři RW.....
od Roman
stř 07. zář 2011 19:43:10
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna vla
Odpovědi: 13
Zobrazení: 14774

Re: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna

Já tedy na svém nb používám kombinaci kláves ctrl a - ..... Ale asi záleží na rozložení klávesnice
od Roman
stř 07. zář 2011 19:00:36
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna vla
Odpovědi: 13
Zobrazení: 14774

Re: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna

Přejít na druhé stanoviště by mělo jít u všech lokomotiv. Teda pokud je mají nadefinované. U defaultu jsem se nesetkal s problémy.
od Roman
sob 13. srp 2011 20:17:23
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Pěkné Vlastíku. taky jsem nad tím uvažoval, ale na to je čas..... Jinak se narodil koridor :) http://s3.postimage.org/clq8stc4/Screenshot_Test_Tra_K_51_11513_6_25833_10_01_36.jpg http://s3.postimage.org/cma38z9g/Screenshot_Test_Tra_K_51_11644_6_25827_10_01_52.jpg http://s3.postimage.org/cmk0h284/Scr...
od Roman
stř 10. srp 2011 23:01:21
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Já myslel, že nemám pořádnou fotku alespoň koridorového pražce z kolmého pohledu. Vše co mám je z takového úhlu, že i po úpravě je to takové divně deformované...
od Roman
stř 10. srp 2011 21:53:28
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

http://s3.postimage.org/2kaeu9yro/Screenshot_Koeblitzer_Mountain_Route_49_56632_6_59074_17_45_12.jpg Tyhle efekty jsem měl na mysli. Jinak při pohledu z kabiny je to prakticky v každém oblouku ( Grafika full , 1920x1080, FPS min.30 ). A na rovném úseku stašně problikávají do velké vzdálenosti. Reál...
od Roman
stř 10. srp 2011 20:11:16
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Textura kolejnice je moje. Taky se mi zdá , že to není ono ale je to tak, jak jsem vyfotil.... Není problém malonko potlačit odstín. Jinak jsem sám překvapenej , jak dobře to vypadá i ve hře 8-) .
Efekty : až bude chvilka, udělám screen a označím, to co mám na mysli.
od Roman
úte 09. srp 2011 21:42:37
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Štěrk je Tvůj komplet, jen jsem přidal alfu. Pražce prošli menší úpravou a dostali jiné podkladnice :roll: :roll:
od Roman
úte 09. srp 2011 18:19:54
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Josef72 píše:Dobře to vypadá.
Vždyť ta "nultá" kolej má Tvoje textury ;)
od Roman
úte 09. srp 2011 14:32:30
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73581

Re: Kolejivo a vše kolem něj

http://s2.postimage.org/4zqjo6w4/Screenshot_Test_Tra_K_51_14034_6_24821_10_02_28.jpg http://s2.postimage.org/5145slpg/Screenshot_Test_Tra_K_51_13975_6_24452_10_00_27.jpg http://s2.postimage.org/51kp62n8/Screenshot_Test_Tra_K_51_14098_6_25231_10_03_53.jpg http://s2.postimage.org/52q1lqzo/Screenshot_...