Nalezeno 2206 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- pon 19. zář 2011 17:19:12
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Re: Parametry a chování vozidel
Dnes jsem si pohrál s nastavením brzdiče DAKO BSE u lokomotivy DB 143 . Stále zůstavá nedořešeno nastavení švihu. Vypadá to, že nastavení tohoto parametru se provádí v simulačním skriptu ( lua ) , stejně jako součinnost tlakové brzdy a EDB ( blended dynamic brakes ), definice virtuálních ovladačů a ...
- pon 19. zář 2011 0:15:23
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: 3ds max_návody ze Španělska
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 16480
Re: 3ds max_návody ze Španělska
Ano, ale tohle je trošku jiné . V modelovacím programu nasvítíš scénu a pak renderuješ stín vypočítaný 3ds max přímo do textury.
- ned 18. zář 2011 22:13:24
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: 3ds max_návody ze Španělska
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 16480
Re: 3ds max_návody ze Španělska
Přesně tak , jak píše Michal. V manuálech je to ale popsané strašně zjednodušeně . Pro Tvoje domečky by to bylo perfektní....
- ned 18. zář 2011 18:40:30
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: 3ds max_návody ze Španělska
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 16480
Re: 3ds max_návody ze Španělska
To je dobré. Stálo by to za přeložení.... Například s metodou předstínování pomocí scriptu e-light jsem se pral a bez kloudného výsledku.
- stř 14. zář 2011 21:12:38
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Re: Parametry a chování vozidel
Tak moje doměnka se potvrdila. Pokud dám "RestInNotchedPosition" True, tak se ovladač brzdy přesune automaticky vždy do nejbližší definované pozice - pro BS2 nepoužitelné... A pozor , našel jsem nesrovnalost která u mě nevadí a proto jsem ji přehlédl :roll: . To ale může někomu jinému způs...
- stř 14. zář 2011 19:27:21
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Re: Parametry a chování vozidel
Tak jsem mrknul do chytré knihy a máš pravdu, udávají všechny polohy jako aretované. Ale nevím, jak se to bude chovat v simulátoru pokud bude parametr "GraduatedSelfLap" aretovaný....
- stř 14. zář 2011 19:19:45
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Re: Parametry a chování vozidel
Jo, to zpoždění by měl definovat parametr "DelayBeforeEngaging" a ten mám na 1 ( s ). BS2 - nepleteš si to s BSE, tedy pokud nebereš jako aretaci každý zoubek :) .Jasně, je tam švih, jízda, závěr ( vše aretované ), pak máš polohy brždění , závěr se zámkem a rychlobrzdu . Ale můžem to zkusi...
- stř 14. zář 2011 17:53:33
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Re: Parametry a chování vozidel
To víš, že jsem koukal také do scriptu class 86 a na ty virtuální ovladače jsem tam narazil. Zatím však plně nechápu jejich význam. Jinak , co se týká parametrů brzdiče mám použit "GraduatedSelfLap" protože u parametru "GraduatedSelfLapLimitedHolding" , který by byl asi nejvhodně...
- stř 14. zář 2011 16:30:33
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Chyba v exportu objektu do hry
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 3713
Re: Chyba v exportu objektu do hry
Koukám, že jsi si přidělal starosti . Taky jsem si tím prošel.
Musíš před exportem opravit všechny cesty k texturám v editoru materiálů modelovacího programu. A aby toho nebylo málo, zapoměl jsem zaškrtnout při exportu volbu "Export with Namespaces" .
Musíš před exportem opravit všechny cesty k texturám v editoru materiálů modelovacího programu. A aby toho nebylo málo, zapoměl jsem zaškrtnout při exportu volbu "Export with Namespaces" .
- stř 14. zář 2011 15:36:42
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Parametry a chování vozidel
- Odpovědi: 51
- Zobrazení: 71330
Parametry a chování vozidel
Jelikož mě neuvěřitelně štvalo, že defaultní lokomotiva BR 143 DBAG Red je trvale přibržděna a nejde s ní rozumně jezdit, pustil jsem se do zkoumání vlastností chování vozidel v RW. Dá se říct, že mně tak trochu naočkoval i Zbyněk , když psal, že by rád viděl, jak lze v RW nastavit třeba brzdič BS2....
- stř 14. zář 2011 14:51:37
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Windows 7 - chyba s blueprintem
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 3627
Re: Windows 7 - chyba s blueprintem
Tak to se mi stávalo také. Když jsem zapoměl , že mám minimalizovaný blueprint v liště a ukončil jsem editor. Neznám příčinu, bohužel . Poprvé jsem to dokonce řešil reinstalací RW, ale pak jsem zjistil, že stačí smazat obsah složky TEMP v adresáři RW.....
- stř 07. zář 2011 19:43:10
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna vla
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 14774
Re: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna
Já tedy na svém nb používám kombinaci kláves ctrl a - ..... Ale asi záleží na rozložení klávesnice
- stř 07. zář 2011 19:00:36
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna vla
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 14774
Re: Jak přejít z jedné kabiny lokomotivy do druhé popř.změna
Přejít na druhé stanoviště by mělo jít u všech lokomotiv. Teda pokud je mají nadefinované. U defaultu jsem se nesetkal s problémy.
- sob 13. srp 2011 20:17:23
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Pěkné Vlastíku. taky jsem nad tím uvažoval, ale na to je čas..... Jinak se narodil koridor :) http://s3.postimage.org/clq8stc4/Screenshot_Test_Tra_K_51_11513_6_25833_10_01_36.jpg http://s3.postimage.org/cma38z9g/Screenshot_Test_Tra_K_51_11644_6_25827_10_01_52.jpg http://s3.postimage.org/cmk0h284/Scr...
- stř 10. srp 2011 23:01:21
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Já myslel, že nemám pořádnou fotku alespoň koridorového pražce z kolmého pohledu. Vše co mám je z takového úhlu, že i po úpravě je to takové divně deformované...
- stř 10. srp 2011 21:53:28
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
http://s3.postimage.org/2kaeu9yro/Screenshot_Koeblitzer_Mountain_Route_49_56632_6_59074_17_45_12.jpg Tyhle efekty jsem měl na mysli. Jinak při pohledu z kabiny je to prakticky v každém oblouku ( Grafika full , 1920x1080, FPS min.30 ). A na rovném úseku stašně problikávají do velké vzdálenosti. Reál...
- stř 10. srp 2011 20:11:16
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Textura kolejnice je moje. Taky se mi zdá , že to není ono ale je to tak, jak jsem vyfotil.... Není problém malonko potlačit odstín. Jinak jsem sám překvapenej , jak dobře to vypadá i ve hře .
Efekty : až bude chvilka, udělám screen a označím, to co mám na mysli.
Efekty : až bude chvilka, udělám screen a označím, to co mám na mysli.
- úte 09. srp 2011 21:42:37
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Štěrk je Tvůj komplet, jen jsem přidal alfu. Pražce prošli menší úpravou a dostali jiné podkladnice
- úte 09. srp 2011 18:19:54
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Vždyť ta "nultá" kolej má Tvoje texturyJosef72 píše:Dobře to vypadá.
- úte 09. srp 2011 14:32:30
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73581
Re: Kolejivo a vše kolem něj
http://s2.postimage.org/4zqjo6w4/Screenshot_Test_Tra_K_51_14034_6_24821_10_02_28.jpg http://s2.postimage.org/5145slpg/Screenshot_Test_Tra_K_51_13975_6_24452_10_00_27.jpg http://s2.postimage.org/51kp62n8/Screenshot_Test_Tra_K_51_14098_6_25231_10_03_53.jpg http://s2.postimage.org/52q1lqzo/Screenshot_...