Nalezeno 110 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- sob 11. dub 2009 16:17:35
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73520
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Nakonec jsem se rozhodl tu mostovku (plechy) udělat jako loft a tím je možné prakticky použít na všechny druhy našeho kolejiva bez ohledu na druh podloží a pražce: Správně, loft objekt to je ono. A umí, budou umět tyhle koleje plynulý přechod mezi podložím, typem? Mě to nějak nejde, mám položený be...
- pát 10. dub 2009 11:50:33
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Textury
- Odpovědi: 12
- Zobrazení: 18806
Re: Textury
Vážení modeláři, v rámci výuky modelování a zároveň testování možností RS jsem si vymodeloval kolejnice. Po namapování v v modelovacím programu vypadají - vi první obrázek, a ve hře - viz druhý obrázek: http://oskartrut.rajce.idnes.cz/Obrazky_rajce/ Shadery jsem použil dle návodu - LoftTexDiff a v r...
- čtv 09. dub 2009 20:27:39
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Kolejivo a vše kolem něj
- Odpovědi: 95
- Zobrazení: 73520
Re: Kolejivo a vše kolem něj
Do připravovaného balíčku nových kolejí přibude i mostní kolejivo alternatvně s pražcem a nebo jenom s uchyty: ... Ještě je potřeba dodělat zakončení z obou stran. Pěkné, ještě bych se přimlouval pro koleje na prohlížecí kanály v depech a provést něco se zimními texturami. Ty co jsou použity jsou z...
- sob 28. bře 2009 23:04:15
- Fórum: Stavba tratí
- Téma: Stavba tratě
- Odpovědi: 260
- Zobrazení: 262923
Re: Stavba tratě
Až si jednou budeme moci v editoru zapnout foto texturu - viz obrázek z Google Earthu, tak do bude pro stavitele tratí opravdu velká pomoc.
- pon 12. led 2009 21:13:17
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Objekty pro stavitelé tratí
- Odpovědi: 85
- Zobrazení: 85518
Re: Staronové modely
Vlasto, ještě to stále není ono. Některé návěstní štíty se neotáčecí při pohybu závaží vůbec, jiné se pohybují oproti závaží obráceně (jsou v protipohybu) a základní poloha všech výhybek taky není na směr přímo. Půjde to opravit?
- ned 04. led 2009 20:48:51
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Objekty pro stavitelé tratí
- Odpovědi: 85
- Zobrazení: 85518
Re: Staronové modely
Vlastíku, díky za snahu o vylepšení ale podle mne to stále není ono. Buď staré výměnové návěstidlo ukazuje špatnou návěst nebo závaží neukazuje základní postavení výhybky v přímém směru (pravda na SŽDC lze nalézt případy základního postavení do odbočky, ale to by přidávalo další hafo variant a já js...
- sob 03. led 2009 12:33:47
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Objekty pro stavitelé tratí
- Odpovědi: 85
- Zobrazení: 85518
Re: Staronové modely
Ahoj, dík za vydání pěkných výhybkových přestavníků a balíčků k nim. Zkusil jsem je osazovat a mám několik připomínek: 1) Koncepce manuálně přestavitelná výhybka ve hře = ruční přestavník a naopak neovladatelné výhybky ve hře = dálkově ovládaný přestavník se mi nejeví jako nejšťastnější. Rád bych mě...
- úte 23. pro 2008 21:38:02
- Fórum: Programy a utility pro RW
- Téma: Překlady manuálů
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 26398
Re: Překlady manuálů
Michale, díky a i tobě přeji pohodové vánoce a do nového roku pevné zdraví, chuť a elán do další činnosti ve prospěch komunity virtuálních železničářů.
- stř 09. črc 2008 20:58:05
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
- Odpovědi: 20
- Zobrazení: 28952
Re: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
Mám otázočku. Podaril sa vôbec niekomu previesť aspoň nejaký jednoduchý objekt pomocou toho môjho návodu??? Ivane, abych řekl pravdu, tak jsem se k tomu dostal teprve včera a převést můj kvádr a namapovanou texturou leteckého snímku se mi do RS nepodařilo - nezobrazovala se mi textura. Podařilo se ...
- ned 08. čer 2008 15:36:45
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
- Odpovědi: 20
- Zobrazení: 28952
Re: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
Ivane, velké díky za návod. Než jsi ho vydal, tak mi vůbec nebylo jasné jak na LOD. Teď se mohu pokusit u svého díla řešit i toto. Ještě by mne zajímalo následující: Chápu, že pomocí LOD nastavuji já jako autor modelu na jakou vzdálenost se mají jednotlivé části modelu ve hře zobrazit. Souvisí to ně...