koleje kdysy vytvářel vlastik ke stazeni zde:
http://uloz.to/x1WSHPKp/600koleje-rar
co se tyka vlacku tak ty bohuzel nejsou mam pouze modely, pokud by je nekdo chtel otexturovat a rozhybat klidne se podelim o svou praci
Nalezeno 73 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- sob 03. říj 2015 22:38:56
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Skanzen Solvayovy lomy
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 23863
- sob 03. říj 2015 15:16:26
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Skanzen Solvayovy lomy
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 23863
Re: Skanzen Solvayovy lomy
Zdravim, mapa je hotova tak muzete testovat :) posledni screeny: http://s4.postimg.org/s6cm4iix5/2015_10_03_00001.jpg http://s12.postimg.org/s1zdqwouh/2015_10_03_00002.jpg http://s17.postimg.org/5c6wr0hbv/2015_10_03_00004.jpg odkazy: mapa: http://uloz.to/xn9AnjbB/solvayovy-lomy-rwp objekty potrebne ...
- pát 29. kvě 2015 21:28:38
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Skanzen Solvayovy lomy
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 23863
Skanzen Solvayovy lomy V2
Ahoj všem! už je to opravdu nějaký pátek co jsem do tohoto vlákna vložil poslední příspěvěk a možná už nikdo ani nedoufal že dojde k oživení této reálné tratě která se nachází nedaleko Svatého Jána pod Skalou a Bubovicemi. Mapu jsem budoval kdysy na RW který se od té doby hodně změnil a stím i spous...
- čtv 21. kvě 2015 22:57:11
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Skanzen Solvayovy lomy
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 23863
Donova úzkorozchodná trat
Zdravím, posílám par screenu z nově připravované smyšlené tratě z prostředí bývalého zatopeného lomu a okolí :) snad se bude líbit ;) Don http://s28.postimg.org/4s7la57xl/2015_05_21_00001.jpg http://s14.postimg.org/q42rzpjot/2015_05_21_00002.jpg http://s10.postimg.org/xir9urxjp/2015_05_21_00003.jpg ...
- úte 20. lis 2012 18:45:46
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: NEJDE INSTALACE
- Odpovědi: 25
- Zobrazení: 20784
Re: NEJDE INSTALACE
Jestli se nepletu tak bych mel byt spravce. PC jsem koupil bez windowsu. Cily OS windows jsem si sam zakoupil v obchode a od sameho zacatku si ho sam instaluji. Nebo jako spravce je spolecnost od ktere je zakladova deska? Ja se moc v techto vecech neorientuju. ano jsi spravce pokud tam mas jeden pr...
- ned 11. lis 2012 17:18:52
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
jj chyby sem mel pri inportovani modelu do maxu.. tak to zkusim udelat cele znovuRoman píše:No jo, tak to je jasný .... .
- čtv 08. lis 2012 16:20:36
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
No, nechci vám do toho kluci, moc kecat, ale nelíbí se mi ta hierarchie . No já jsem vyexportoval do RW přes 50 vozidel a vždy s kladným výsledkem,takže o tom to není. Spíše mě zaráží jedna věc že tam nikde nemáš pojmenovaný podvozek ,co si pamatuji tak bylo řečeno od Rs.com že i pokud se jedná o d...
- stř 07. lis 2012 23:16:57
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
ta vzdalenost je ciste jen zkusebni. pokud vám to nějak pomůže tak velikosti textur sou 2048x2048 a cely model je inportovany z jineho programu, modelovat v maxu neumim. uzkorozchodne modely byly delany taky tak funguji bez problemu jen nebyli rozdeleny do tolika casti. zitra jeste zkusim zmensit ve...
- stř 07. lis 2012 18:44:14
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
ale pokud dám náhled v asset editoru tak se to zasekne viz tabulka. stímhle si nejsem rady No ale tady záleží co ti to napíše dole po nějákém exportu ,ono pokud má model 20Mb tak se to exportuje i několik minut,je potřeb čekat až to napíše že se objekt nezkonvertoval a napíše to proč,pokud to ovšem...
- stř 07. lis 2012 18:35:26
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
nevím co tu popisoval hekl, ale objek se klada:Josef72 píše:A z kolika součástí se ten tvůj objekt zkládá ? Není to stejný problém, jako tady popisoval Hekl ?
- stř 07. lis 2012 12:33:51
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
vlastiku pokud to udelam přesně jak popisujes tak se vše vyexportuje dobre do IGS.
ale pokud dám náhled v asset editoru tak se to zasekne viz tabulka. stímhle si nejsem rady
ale pokud dám náhled v asset editoru tak se to zasekne viz tabulka. stímhle si nejsem rady
- úte 06. lis 2012 22:32:08
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
zdravím, ještě bych se chtěl vrátit zpátky k tomu pojmenovávání částí modelu mám na mysli lokomotivy mé zkušenosti jsou takové když části pojmenuju 1_1000_engineA 1_1000_engineB 1_1000_engineC tak pri expoortu nebo pri nahledu v asset editoru se to zasekne ale pokud části pojemenuju 1_0900_engine 1_...
- čtv 01. lis 2012 17:35:09
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Don Saliery v dílně
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 14482
Don Saliery v dílně
náhled do dílny
- úte 30. říj 2012 21:19:02
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
děkuji mockrat ted uz je mi to jasneJosef72 píše:Takhle ne.
Když použiju označení např.
1_0200_ObjektA
2_0600_ObjektA
3_1000_ObjektA
......
Tedy nejdříve první LODy a pak teprve druhé. Ale tady si nejsem na 100% jistý.
- úte 30. říj 2012 20:47:33
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
Objekt zkušební nemám. Stáhni si tuhle texturu http://railworks.cz/sklo_1.ace , v maxu si vytvoř obyčejný box a přiřaď do obou slotů tu samou texturu. Nastavení parametrů udělej podle tohoto obrázku ( vyber si jakoukoliv variantu ) http://the-art-of-rws.blogspot.co.uk/search?updated-min=2009-01-01T...
- úte 30. říj 2012 18:26:33
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
ano bylo to to tím ale ted mi to zase hlasi jine chyby, mohl by mi nekdo prosim vyfotit cely materialovy sloupek jak je to presne nastavene? (nemyslim tento návod http://the-art-of-rws.blogspot.sk/2009/11/shaders-and-kuju-materials-trainglassfx.html ) a jeste mne zajímá jestli ta textura v photosho...
- úte 30. říj 2012 13:33:42
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
ano bylo to to tím ale ted mi to zase hlasi jine chyby, mohl by mi nekdo prosim vyfotit cely materialovy sloupek jak je to presne nastavene? (nemyslim tento návod http://the-art-of-rws.blogspot.sk/2009/11/shaders-and-kuju-materials-trainglassfx.html ) a jeste mne zajímá jestli ta textura v photoshop...
- pon 29. říj 2012 18:11:41
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
To znamená, že u různých shaderů je různý počet slotů. Tady jsou tuším dva. Jeden pro diffuzní texturu a druhý pro alfatexturu. Jinde třeba se přiřadí normálová mapa nebo lightmap apod. Každý slot ale vyžaduje speciálně jednu texturu, nelze to prohazovat libovolně. Tím jsem myslel to správné přiřaz...
- pon 29. říj 2012 17:27:47
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
Re: 3Dmax chyby
myslis tim ze textura nesmi byt prirazena ve stejnym slotu jako sharder? pokud bude ale v jinym slotu jak texturu propojim s objektem?Josef72 píše:Zkus vylučovací metodu. Komplet jeden material a pak komplet druhý material. Viděl bych to na TrainGalss a možná chybně přiřazené textury ve slotech. Ale jen odhad.
- pon 29. říj 2012 12:37:11
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: 3Dmax chyby
- Odpovědi: 46
- Zobrazení: 42683
3Dmax chyby
zdravím neví někdo jak řešit tuto chybu při exportu modelu z 3D maxu? zkoušel sem vyexportovat material TrainGlass. + texdiff. díky