Nalezeno 12 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- čtv 22. pro 2016 18:53:41
- Fórum: Download scénářů, objektů, modelů do RW
- Téma: Slovenský preklad pre RW 2017
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 12515
Re: Slovenský preklad pre RW 2017
No nepreložených vecí je tam momentálne strááášne veľa, toto je len taký nástrel, základ. Myslím, že aj bratia Česi by boli radi aspoň za slovenský preklad keď nie je ani čeština :-) Veď pri koľkých hrách si musíme vystačiť my Slováci iba s ňou :D Čo sa týka toho, čo napísal Vlastik - práve o tieto ...
- čtv 22. pro 2016 7:33:55
- Fórum: Download scénářů, objektů, modelů do RW
- Téma: Slovenský preklad pre RW 2017
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 12515
Slovenský preklad pre RW 2017
Čaute chalani. Dávnejšie som pracoval na preklade RW2017 do slovenčiny, na FB stránke je na stiahnutie "pracovná verzia" prekladu. Pridám to aj sem, ak by niekto mal záujem. Jednoducho len súbor nakopírujte do zložky languages v priečinku RW. POZOR! je to náhrada za anglický jazyk. Odporúč...
- ned 20. bře 2016 17:15:08
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
To by som aj ja rád vedel. Raz mi to ide, raz nejde. Niekde musí byť nejaká finta. Keď na to prídem, určite to sem napíšem.
- ned 20. bře 2016 15:31:49
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Už to ide. Teraz som skúsil a všetko v pohode. Mňa z toho šľahne
- ned 20. bře 2016 15:24:17
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Ale prečo mi to potom nedokáže zobraziť v hre dva objekty, keď nie sú spojené? Tomu nechápem.
- ned 20. bře 2016 15:15:08
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
- čtv 17. bře 2016 6:10:12
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Je mi jasné, že niečo robím zle a musí sa dať exportovať viac objektov. Problém je ale v tom, že pri exporte z Maxu nemám tú klasickú tabuľku ako všetci, ale nejakú inú. Večer hodím screen. A áno, LOD funguje aj v TS 2016, akurát včera som to pozeral na modeloch. Akurát to ja nedokážem tak exportova...
- stř 16. bře 2016 17:35:47
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Prvá vec, na ktorú som prišiel je, že mi Max nedokáže exportovať 2 objekty do jedného .IGS (napríklad pri tvorení LOD - netuším prečo, ono to síce vyexportuje, ale v hre sa to nezobrazí) Dokáže to exportovať iba jeden objekt, čiže všetko musím dať dokopy (Attach). Okolo tohto budem musieť ešte skúma...
- stř 16. bře 2016 0:28:38
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
V editore ho nezobrazuje vôbec, pod zemou nie je. V hre zobrazuje iba hranice toho objektu, ale nie ten objekt. No cestu ako mam pre Scenery napríklad, tam kde dávam súbory keď sa exportujú do hry, čiže priečinok kde mám RW/Source/Developer/Addon/Scenery/Buildings - tam musím dávať súbory aby som ic...
- stř 16. bře 2016 0:00:21
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Nepomohlo, stále tam objekt nie je. Dal som na 0 aj Pivot aj vrchné poly. Skôr ma napadá problém pri vytváraní blueprintu. Kým som nemal správnu cestu na scenery objekty v Source priečinku, tak sa mi ani ten nepodarilo zobraziť. Nevieš konkrétnu cestu pre loft? V maxe ma nenapadá už nič, kde by moho...
- úte 15. bře 2016 23:00:15
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
Re: LOFT objekty
Dúfal som, že sa ozveš ty, dík :) Práve podľa toho návodu som všetko robil, ako textúry, tak mapovanie, export atď. Keď to exportujem ako scenery, je objekt umiestnený presne tak, ako by mal byť aj pri loft, ale keď exportujem ako loft, už ho nezobrazuje, iba "akože". Idem urobiť nejaké sc...
- úte 15. bře 2016 17:49:16
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: LOFT objekty
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 20824
LOFT objekty
Zdravím. Nech hľadám ako hľadám, tu na fóre, na zahraničných fórach, nemôžem sa dopátrať k odpovedi. Mám problém pri zobrazovaní LOFT objektov v hre. Ak daný objekt exportujem a pridám blueprint pre scereny, je všetko v poriadku, objekt sa korektne zobrazuje. Ale ak chcem z daného objektu urobiť LOF...